Proiecte

Creativitate & Inteligență Artificială în bibliote...

Caută în website

Creativitate & Inteligență Artificială în bibliotecile din Vratsa și Dolj (CreAI-VDLib - ROBG00257) - ROBG00257

Care este scopul?

Obiectiv specific 4.2 - Îmbunătățirea accesului egal la servicii incluzive și de calitate în educație, formare și învățare pe tot parcursul vieții prin dezvoltarea unei infrastructuri accesibile, inclusiv prin promovarea rezilienței pentru educația și formarea la distanță și online.

Proiectul „Creativitate și inteligență artificială în bibliotecile din Vratsa și Dolj” va îmbunătăți calitatea activității celor două instituții publice prin introducerea unui Asistent Virtual și prin instruirea bibliotecarilor. Astfel, specialiștii în informare din zona de frontieră vor avea oportunitatea de a atinge nivelul ridicat așteptat de utilizatorii lor.

În cadrul proiectului este planificată și implementarea unei Academii Creative pentru copii, destinată lucrului cu inteligența artificială. Aceasta va fi organizată de cele două biblioteci și se va adresa participanților cu vârste cuprinse între 9 și 15 ani din zona transfrontalieră. Academia va oferi tinerilor o privire asupra modului în care inteligența artificială avansată poate fi integrată în viața de zi cu zi și îi va ajuta să își dezvolte creativitatea într-o manieră nouă și modernă.

Care este bugetul?

397.517,49 €, din care 318.013,98 € FEDR și 79.503,51 € Contribuție Națională

Cine implementează proiectul?

Partener Lider (PL): Biblioteca Regională Hristo Botev, Bulgaria

Partener 2 (P2): Biblioteca Județeana ”Alexandru și Aristia Aman” - Dolj

Care este perioada de implementare?

Data de începere: 2025-08-29

Data de încheiere: 2027-02-28

Durata: 18 luni

Unde se implementează?

Vratsa, Bulgaria

Craiova, Dolj, România

Ce se va întâmpla?

 

  • Instruirea bibliotecarilor din Vratsa și Dolj și implementarea unui asistent digital în serviciile bibliotecii

  • Dotarea sălilor de instruire cu echipamente moderne

  • Activități de conștientizare în rândul grupurilor țintă și al părților interesate

  • Comunicarea proiectului către comunitate și mass-media

  • Stimularea creativității adolescenților prin utilizarea inteligenței artificiale

 

Care vor fi rezultatele (care este contribuția la program)?

  • RCO85 - Participări la programe comune de formare: 20
  • RCO87 - Organizații care cooperează la nivel transfrontalier: 7
  • PSO4 - Investiții în educație, formare și servicii de învățare pe tot parcursul vieții: 2
  • PSR4 - Utilizatori anuali ai investițiilor sprijinite în servicii de educație, formare și învățare pe tot parcursul vieții: 50
  • RCR81 - Finalizarea schemelor comune de formare: 220
  • RCR84 - Organizații care cooperează transfrontalier după finalizarea proiectului: 7

Stadiul proiectului

Proiectul este în prezent în curs de implementare.